Каталог
Статьи
Форум
Объявления
 
 
Статьи

Обзор Rock & Roll Racing. Часть 5

Управление в игре, в отличие от камеры, сделанное от первого лица, и если машинка визуально будет ехать то от Вас, то до Вас, а стрелки влево-вправо на геймпаде будут отвечать повороту машины, будто Вы сидите внутри, или если бы это была радиоуправляемая модель. Главная кнопка в игре - «газ», вынесенная на «В», кнопка «А» будет отвечать за использование основного оружия, кнопка «С» - использование мин, или шипов. Двойное нажатие газа, или одинарное нажатие кнопки «Y», если она у Вас есть, включает турбо-ускорения, или прыжки на слабых машинах. И наконец кнопка «Mode» выполняет функции торможения и позволяет входить в поворот с меньшим радиусом.

Трассы в игре будут постепенно усложняться, позволяя постепенно овладевать специфику гонки. Практически все повороты здесь, составляют девяносто градусов, даже петли в сто восемьдесят градусов, это только два прямых угла поставленных рядом. Поэтому тактика прохождения поворотов одинакова, и требует своевременного срыва болида с внешнего радиуса в апекс, как и в большинстве гонок. Заучивая трассы, игрок быстро учится, поворотам, и впоследствии выполняет маневры начиная их даже быстрее, чем поворот появляется на экране. Контакт с бортами трассы является нежелательным, так же как и с различными препятствиями, вроде луж масел, воды, льда, скамьи, а также шипов и мин. Подавляющее большинство этих вещей разворачивает машину в нежелательном направлении, а последние наносят прямой ущерб брони болида.

Собственно о вреде, поскольку Rock & Roll Racing является экшен-гонкой, нанесения вреда соперникам, с целью их замедление, является важной составляющей игры. Полностью уничтожить участника невозможно, но после того, как шкала брони подходит к концу, его машина взрывается, и с небольшой паузой снова возрождается на трассе и стартует с места, с потерей драгоценного времени. В качестве доступного арсенала, в игре есть импульсная пушка, ракетные установки, самонаводящиеся импульсы.

Последние, скорее способ компенсировать сильные стороны судна на воздушной подушке, так как самонаведения не позволяет самому выбирать цель, а вот обычные импульсы и ракеты, достаточно эффективно и прицельно уничтожают вражескую технику на любом расстоянии. Стрельба здесь не слишком обременена, достаточно быть примерно на одной линии с соперником, для того, чтобы попасть, даже не имея визуального контакта. Расстановка мин еще проще дело.

Разобравшись с поведением на трассе, можно переходить к экономической модели, которая построена так, что игрок зарабатывает в гонках деньги, за которые он может приобретать транспортные средства, и модифицировать их. Деньги можно получить двумя способами: заняв одно из трех первых мест в заезде и подбирая непосредственно их на трассе. Играйте на официальном сайте https://cazinos-play.com/ оцените широкий выбор игровых автоматов
Каталог
     
2c0ba756d7d588e75f4c3da15359757e