Каталог
Статьи
Форум
Объявления
 
 
Статьи

Обзор игры Total War: Three Kingdoms (ПК)

Я закончил свое совершенно пышное приключение с циклом Total War на Total War: Attila, выпущенном в 2015 году, который был не более чем несколько развитой копией великой Total War: Rome II. Затем студия Creative Assembly работала с Total Warami, лицензированной Warhammer , которая - хотя и восхитительна - просто не подходила мне из-за реалий. Где-то в прошлом году британцы объединились с тронами Британии , но давайте посмотрим правде в глаза - это отрезало купоны.

Все - я тоже! - они ждали полноценной Тотальной Вары, которая не будет связана с вселенной Warhammer. И, наконец, мы пришли к выводу - Total War: Three Kingdoms - отличная «классическая» версия, в которой действительно работала британская студия. И это показывает!

Действие игры переносит нас в эпоху трех королевств, в которой началось жестокое восстание желтого тюрбана в 184 году нашей эры . Если кто-то потерян, я напомню, что мы в древнем Китае. Это был период разделения Среднего царства на три более мелких королевства, лидеры которых вели постоянные войны между собой. Нестабильная ситуация также использовалась кочевниками, нападая на более мелкие поселения, что оказало дополнительное влияние на общий хаос и полную нестабильность тогдашней экономики. В Total War: Three Kingdoms мы играем за одного из лидеров, который хочет объединить Китай и стать независимым Императором - путем террора или поощрения семей к совместной борьбе. Выбор принадлежит нам.

Основой игры является, конечно, деликатно сказочная кампания, ход которой зависит от выбранной фракции, а также от решений, принятых в ходе игры. Кроме того, у нас есть выбор из нескольких исторических сражений, рейтинговых сражений, в которых мы можем сравнивать очки с друзьями, и классический вариант сети . Последний перед премьерой я не смог протестировать (не желал), но если что-то будет здесь шлифовать после премьеры - я обновлю обзор. Давайте сосредоточимся на классической кампании, в которой мы будем решать, в какой форме мы хотим ее реализовать.

Творческая Ассамблея дает нам две возможности - играть в режиме рассказов и архивов . Первый вариант несколько более вымышленный, и более того, он берет на себя одного из вымышленных генералов. Вышеупомянутые генералы также имеют несколько функций - они являются независимым подразделением на поле битвы и - здесь новый - они могут бросать вызов дуэли (1 против 1) других лидеров. Главная азартная компания с регулярными выплатами буй казино .
Каталог
     
5c5816adb4cd4fe34bcc7a46770fe2bd